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Conception
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L’application repose sur quatre temps :

01 — Créer un projet

L’utilisateur décrit ce qu’il veut produire.

Exemple :

Crée un teaser de 12 secondes pour HeroClip.

À partir de là, HeroClip initialise un projet narratif.

02 — Proposer des directions

HeroClip génère plusieurs variantes créatives.

Chaque direction peut changer :

  • le ton
  • le rythme
  • le style visuel
  • le hook
  • la promesse narrative

L’utilisateur ne configure pas tout.

Il choisit.

03 — Storyboarder

Avant de générer la vidéo, HeroClip structure le clip.

Scène par scène.

Avec :

  • durée
  • intention visuelle
  • mouvement
  • texte éventuel
  • ambiance
  • transition

Le storyboard sert de point de contrôle.

On peut comprendre la vidéo avant de la produire.

04 — Générer et continuer

Une fois le clip généré, l’histoire ne s’arrête pas.

L’utilisateur peut demander :

Continue, mais plus sombre.

Ou :

Fais une suite plus rapide, plus publicitaire.

Ou encore :

Garde le même univers, mais change de personnage.

HeroClip devient alors un outil de narration continue.

Une app Darkwood

HeroClip s’inscrit dans l’approche Darkwood :

  • peu d’interface
  • beaucoup d’intention
  • une expérience focalisée
  • des outils pensés comme des compagnons créatifs

L’objectif n’est pas d’empiler des fonctionnalités.

L’objectif est de réduire la distance entre :

idée
direction
storyboard
vidéo

MVP

Le MVP peut se concentrer sur :

  • création de projet
  • génération de variantes
  • sélection d’une direction
  • génération de storyboard
  • génération d’un clip vertical
  • continuation du récit

Le format cible :

  • vidéo verticale
  • courte durée
  • usage social
  • narration par épisodes

À terme

HeroClip pourrait devenir un studio léger pour :

  • créateurs
  • marques
  • prototypes de campagnes
  • teasers produits
  • micro-fictions
  • concepts visuels
  • contenus sociaux récurrents

Pas un logiciel de montage.

Plutôt :

un moteur de narration vidéo conversationnel

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