Tablut
Class ClientJeu

java.lang.Object
  extended by Tablut.ClientJeu

public class ClientJeu
extends java.lang.Object

Cette classe permet de charger dynamiquement une classe de joueur, qui doit obligatoirement implanter l'interface IJoueur. Vous lui donnez aussi en argument le nom de la machine distante (ou "localhost") sur laquelle le serveur de jeu est lance, ainsi que le port sur lequel la machine ecoute. Exemple: >java -cp . tablut/ClientJeu tablut.joueurProf localhost 1234 Le client s'occupe alors de tout en lancant les methodes implantees de l'interface IJoueur. Toute la gestion reseau est donc cachee.

Author:
L. Simon (Univ. Paris-Sud)- 2006
See Also:
IJoueur

Constructor Summary
ClientJeu()
           
 
Method Summary
static void main(java.lang.String[] args)
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

ClientJeu

public ClientJeu()
Method Detail

main

public static void main(java.lang.String[] args)
Parameters:
args - Dans l'ordre : NomClasseJoueur MachineServeur PortEcoute