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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectTablut.ClientJeu
public class ClientJeu
Cette classe permet de charger dynamiquement une classe de joueur, qui doit obligatoirement implanter l'interface IJoueur. Vous lui donnez aussi en argument le nom de la machine distante (ou "localhost") sur laquelle le serveur de jeu est lance, ainsi que le port sur lequel la machine ecoute. Exemple: >java -cp . tablut/ClientJeu tablut.joueurProf localhost 1234 Le client s'occupe alors de tout en lancant les methodes implantees de l'interface IJoueur. Toute la gestion reseau est donc cachee.
IJoueur
Constructor Summary | |
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ClientJeu()
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Method Summary | |
---|---|
static void |
main(java.lang.String[] args)
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Methods inherited from class java.lang.Object |
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equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public ClientJeu()
Method Detail |
---|
public static void main(java.lang.String[] args)
args
- Dans l'ordre : NomClasseJoueur MachineServeur PortEcoute
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